1974 — сегодня

Кубик Рубика.
Больше, чем игрушка.

Шесть граней. Двадцать шесть деталей. 43 квинтиллиона состояний — и лишь одно из них решённое.

Его придумали не для игры. Архитектор хотел объяснить студентам пространство — а подарил миру головоломку, над которой думают уже полвека.

История

1974

Чертёж

Весна, Будапешт. Эрнё Рубик, 29-летний преподаватель кафедры интерьерного дизайна, ищет способ объяснить студентам трёхмерное пространство. Задача архитектора: как заставить блоки вращаться независимо — и не развалиться?

1974

Прототип

Первая модель — деревянные бруски на резинках. Рубик раскрасил грани, сделал несколько поворотов… и понял, что не может вернуть всё обратно. На первую сборку у него ушло больше месяца.

1977

Bűvös Kocka

Патент подан в 1975-м. Через два года кооператив «Политехника» выпускает первую партию «Волшебного кубика» в магазины игрушек Будапешта. Головоломка расходится по Венгрии из рук в руки.

1980

Весь мир

Ideal Toy Corp. переименовывает его в Rubik’s Cube и показывает на ярмарках игрушек в Лондоне, Париже, Нюрнберге и Нью-Йорке. Так начинается история самой продаваемой головоломки в мире.

Механика

Гениально просто.
Внутри.

01

Крестовина

В сердце кубика — пространственный крест с шестью осями. На каждую на винте с пружиной посажен центральный элемент. Центры не двигаются относительно друг друга — они задают цвет грани.

02

26 деталей

6 центров, 12 рёбер и 8 углов. Рёбра и углы ничем не закреплены: их «лапки» цепляются друг за друга и прячутся под центрами. Кубик держит сам себя.

03

Независимые слои

Любая грань поворачивается на 90°, не разрушая конструкцию. Детали просто переезжают из слоя в слой — так из порядка рождается хаос.

04

43 квинтиллиона

8! · 3⁷ · 12!/2 · 2¹¹ — столько состояний у этой системы. И из любого можно вернуться к решению не более чем за 20 ходов.

57ммребро классического кубика
26подвижных деталей
6осей крестовины
20ходов хватит для любой позиции

Культурный код

Он изменил то, как мы играем, думаем и соревнуемся.

43 252 003 274 489 856 000 возможных состояний. Если перебирать по одному в секунду — уйдёт больше 1,3 триллиона лет.

Поп-культура

Икона восьмидесятых.

Собственный мультсериал «Rubik, the Amazing Cube» (1983), книги с решениями в списках бестселлеров, статья в Оксфордском словаре с 1982 года. Его узнают по одному силуэту.

Математика

Учебник теории групп.

Каждый поворот — элемент группы, а сборка — поиск пути в гигантском графе. В 2010 году, потратив 35 CPU-лет на серверах Google, исследователи доказали: «число Бога» равно 20.

Искусство

Рубикубизм.

Французский уличный художник Invader собирает из сотен кубиков портреты и иконы поп-культуры. Шесть цветов оказались полноценной палитрой.

Спидкубинг

От 23 секунд до трёх.

На первом чемпионате мира в Будапеште (1982) победил Минь Тхай с результатом 22,95 с. Сегодня WCA проводит тысячи соревнований в год, а мировой рекорд держится около трёх секунд.

1974год изобретения
500 млнкубиков продано по всему миру
1982первый чемпионат мира
2004основана World Cube Association